[electronic arts游戏论文]可持续增长的经营战略分析——基于ElectronicArts

时间:2017-01-09 04:24:48 作者:刘婧;

本文作者:刘婧;成功正常投稿发表论文到《会计师》2015年06期,引用请注明来源400期刊网!
【摘要】:企业的增长状况是经济社会发展的基础,是资本市场稳定的保证,也是企业实现利益最大化的重要手段。罗伯特·希金斯于上世纪70年代提出企业可持续增长模型以来,越来越多的公司依靠可持续增长模型的分析,谨慎选择自身经营策略,使得企业在无情的商战中脱颖而出。ElectronicArts是现今全球最大的互动娱乐软件独立开发商和发行公司。本文就EA公司经营现状入手,通过对业界环境以及其经营策略选择分析,得到经营策略与可持续增长之间的关系,以期为我国相关产业带来的启示与思考。
【论文正文预览】:一、EA简介美国EA公司(ElectronicArts)成立于1982年,现今全球最大的互动娱乐软件独立开发商和发行公司。EA公司拥有EASports、EAGames和EA.Com三个世界性品牌,旗下EASport是知名专业游戏公司,运动系列电脑和电视游戏以及娱乐软件开发商、发行商。EA总部设在加州雷德伍德市
【文章分类号】:F272
【稿件关键词】:可持续增长经营战略
【参考文献】:


【稿件标题】:[electronic arts游戏论文]可持续增长的经营战略分析——基于ElectronicArts
【作者单位】:中南财经政法大学;
【发表期刊期数】:《会计师》2015年06期
【期刊简介】:《会计师》杂志是由中华人民共和国新闻出版总署、正式批准公开发行的优秀期刊,会计师杂志具有正规的双刊号,其中国内统一刊号:CN36-1268/F,国际刊号:ISSN1672-6723。会计师杂志社由中文天地出版传媒股份有限公司主管、主办,本刊为刊。自创刊以来,被公认......更多会计师杂志社(http://www.400qikan.com/qk/11301/)投稿信息
【版权所有人】:刘婧;


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