虚拟现实交互技术|基于虚拟现实技术的虚拟校园交互设计与实现

时间:2017-01-05 19:33:03 作者:张敏;

本文作者:张敏;成功正常投稿发表论文到《品牌(下半月)》2015年04期,引用请注明来源400期刊网!
【摘要】:随着计算机信息技术的发展,虚拟现实技术得到了不断的完善,虚拟现实技术以其自身强大的优势和潜力,将会逐渐受到各界的重视和青睐,最终在各领域广泛应用并发挥其重要作用。现如今,虚拟现实技术已应用到科学实验、信息技术、建筑工程、医学、文化、娱乐等各个领域,引起了众多行业的变革。在本次论文研究了虚拟现实技术在虚拟校园中的应用。并以XXX校园为例运用Unity3D跨平台引擎与虚拟场景的交互实时运行,通过自身在虚拟场景中的虚拟角色的控制,可以对场景进行自由的漫游,还可以通过鼠标点击场景中的路标来进行校园游览等相关问题。使浏览者在三维虚拟校园里可以比较直观的了解校园的各个区域,在这个三维的校园里,空间次序的视觉理解和感知变得非常容易,使得对校园环境产生身临其境的感觉。本论文的研究工作主要有以下几方面:调查研究现今国内外虚拟现实技术的研究现状。论文的研究给出了众多关键技术,包括交互数据访问机制的建立,以及Unity3D游戏引擎与C#的等关键技术的在虚拟现实中的具体应用。虚拟校园实现后,通过发布PC、WEB,经过一段时间的测试、运行,基本上实现了设计目标。
【论文正文预览】:在本次论文研究了虚拟现实技术在虚拟校园中的应用。并以XXX校园为例运用Unity3D跨平台引擎与虚拟场景的交互实时运行,通过自身在虚拟场景中的虚拟角色的控制,可以对场景进行自由的漫游,还可以通过鼠标点击场景中的路标来进行校园游览等相关问题。使浏览者在三维虚拟校园里可
【文章分类号】:TP391.9
【稿件关键词】:虚拟现实虚拟校园UnityD
【参考文献】:


【稿件标题】:虚拟现实交互技术|基于虚拟现实技术的虚拟校园交互设计与实现
【作者单位】:常州工学院艺术与设计学院;
【发表期刊期数】:《品牌(下半月)》2015年04期
【期刊简介】:0......更多品牌(下半月)杂志社(http://www.400qikan.com/qk/11128/)投稿信息
【版权所有人】:张敏;


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