[盗窃虚拟财产论文]论盗窃网络游戏虚拟财产行为定性的法律根据

时间:2015-02-13 18:37:06 作者:夏尊文;

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【摘要】:我国司法实务对盗窃网络游戏虚拟财产的行为存在较大的分歧。其中的盗窃罪定性较为切合实际,但说理并不充分。网络游戏虚拟财产在本质上是一种债权凭证,我国法律将作为债权凭证的纸币拟制为物的先例说明完全可以将虚拟财产归入《民法通则》、《刑法》、《继承法》所规定的"其他财产"以及《物权法》所规定的"其他动产"之列。据此,盗窃网络游戏虚拟财产构成犯罪的,同时触犯盗窃罪与非法获取计算机信息系统数据罪两个罪名,属于想象竞合,可择一重罪处断。
【论文正文预览】:根据中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会最新发布的《2012年中国游戏产业调查报告》,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元人民币,同比2011年增长率为35.1%。预计2017年中国游戏市场实际销售收入将达到1352.2亿元人民币,同比增长率为12.4%,2013-2017年的复合增长率为
【文章分类号】:D923;D924
【稿件关键词】:网络游戏虚拟财产司法实务债权凭证法律拟制法律适用取向
【参考文献】:
【稿件标题】:[盗窃虚拟财产论文]论盗窃网络游戏虚拟财产行为定性的法律根据
【作者单位】:湖南理工学院;北京大学;
【发表期刊期数】:《行政与法》2014年08期
【期刊简介】:《行政与法》杂志是由中华人民共和国新闻出版总署、正式批准公开发行的优秀期刊,行政与法杂志具有正规的双刊号,其中国内统一刊号:CN22-1235/D,国际刊号:ISSN1007-8207。行政与法杂志社由吉林省行政学院主管、吉林省行政学院主办,本刊为月刊。自创刊以来......更多行政与法杂志社(http://www.400qikan.com/qk/10469/)投稿信息
【版权所有人】:夏尊文;


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