【挖掘消费潜力】论大学生手机游戏消费潜力的挖掘

时间:2017-03-11 10:12:32 作者:田晓沛;王雅玄;

本文作者:田晓沛;王雅玄;成功正常投稿发表论文到《中国商贸》2013年31期,引用请注明来源400期刊网!
【摘要】:随着我国智能手机的普及,手机游戏在大学生中逐渐流行起来。由于大学生拥有较多的碎片时间且大多集体居住在学校,因此,大学生在手机游戏方面的消费潜力相对较强。对此,作为手机游戏开发及运营商应更加注重大学生用户体验、加强游戏创新性、适当调整游戏资费策略并全面推动手机游戏行业的产业化发展,从而更好地挖掘大学生的手机游戏消费潜力。
【论文正文预览】:1大学生手机游戏消费潜力分析1.1大学生智能手机持有率提升,便于其进行手机游戏消费随着我国经济水平的提高,国内消费者对手机的购买需求不断增长“,手机消费也从过去的炫耀性消费转变为大众消费”[1]。在这一背景下,手机在大学生群体中的持有率也迅速提升。另外,伴随着手机应
【文章分类号】:G649.2;F49
【稿件关键词】:大学生手机游戏消费潜力
【参考文献】:


【稿件标题】:【挖掘消费潜力】论大学生手机游戏消费潜力的挖掘
【作者单位】:北京林业大学;
【发表期刊期数】:《中国商贸》2013年31期
【期刊简介】:《中国商贸》杂志创刊于1992年,是按照当时商务部部长胡平指示中国商贸领域要办一报一刊而创办的。2007年起全新改版的《中国商贸》杂志突出国家级、行业性和国际化的特色,紧密关注商贸流通行业,提供商贸政策权威解读和产经深度分析,反映行业需求和呼声,解......更多中国商贸杂志社(http://www.400qikan.com/qk/1132/)投稿信息
【版权所有人】:田晓沛;王雅玄;


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