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竞技体育运动中计算机技术的应用

时间:2017-02-22 08:37:14 来源:论文投稿

0引言

计算机技术在竞技体育运动领域当中的应用主要是为了促进竞技体育向着更高、更快、更强的方向发展。目前,计算机技术在竞技体育行业得到了广泛的应用,在各个比赛项目当中起到了重要的作用,收到了理想的效果。

1计算机技术在竞技体育运动中应用的含义分析

计算机技术术语现代电子信息技术其中的一种,与传感技术、通信技术同为竞技体育项目当中的三大现代化辅助技术。在竞技体育当中,计算机技术的主要任务是对各方面的竞技体育信息进行全面的分析、储存、传输等,作为竞技体育运动信息的重要加工与处理载体,计算机技术具有明显的软件化以及网络化两项基本特点,有助于确保竞技体育运动的公平性以及精确性。

2计算机技术在竞技体育运动中的应用分析

计算机技术在竞技体育当中的实际应用,需要从竞技体育项目的类别进行分析。需要注意的是:电子计算机技术在竞技体育当中的应用只是起到辅助的作用,与运动员本身的运动成绩无关以及比赛规则均无明显的关系。一般而言,现代竞技体育主要可划分为环境适应类项目、体能类项目、技巧类项目三类,具体为:

2.1环境适应类项目的应用

在竞技体育概念当中,环境适应类项目指的是雪橇、帆板、滑雪等对环境要求较高的运动项目。该类的运动项目不仅与运动员本事的运动机能与水平紧密相关,更与运动员对比赛环境的适应性有着必然的联系。对于环境适应类竞技体育项目而言,运动员的适应性训练受到了诸多的限制,包括训练条件、训练时间等方面。在计算机技术的作用下,衍生出了虚拟现实技术(VirtualReality),集模式识别、智能接口、网络技术、图像处理等功能于一体,且具有语音处理以及多传感器等多项关键性计算机技术。在虚拟现实技术之下,操作者可通过自身的视觉、听觉、触觉等跟虚拟现实技术产生人机交互的效果,为运动员营造“身临其境”的感觉。在虚拟现实技术的启发下,美国加利福尼亚戴维斯大学于20世纪90年代初期成功研发了一种雪橇比赛装置,为雪橇比赛运动员创设出了一个高度仿真的世界。通过采用计算机技术,构造立体性的图像,按照真实比赛现场的标准对训练室进行虚化处理。在该装置的作用之下,运动员可明显却感受到实地比赛当中所带来的摇摆、起伏、震荡等感受,同时运动员身上还装有传感器装置,对运动员在运动过程当中所产生的全部数据与刺激反应全部记录下来。运动员的身体状况通过实验室内的检测设备实现实时监测,分析技术动作以及判断技术优劣,模拟真实的比赛,有助于提高运动员的比赛成绩。虚拟现实技术示意图如图1所示。

2.2体能类项目的应用

“超等长力量”“/反应力量”在竞技体育体能类项目方面往往被视为直接关系到运动员比赛成绩的核心影响因素之一。鉴于此,无论国内还是国内,都非常重视体能类项目的训练。基于现代人体工程的专业理论,可得知影响“超等长力量”“/反应力量”的关键因素有两个,分别是“运动神经中枢对肌肉的反射性调节”以及“弹性能量从产生到储存,再到释放的全过程”,而这两个关键因素都与人体肌肉完成“超等长力量”“/反应力量”所需的时间有着必然的联系,一般而言,所需的时间越短,运动员的瞬间爆发力越强,比赛成绩也会更为理想。我国部分教练员将“超等长力量”“/反应力量”与大运动量训练的概念混淆,错误地认为长时间持续不断地加大训练量,提高训练强度便可提高运动员的比赛成绩,该训练方法显然缺乏系统性与科学性,容易导致运动员的关节或关节出现损伤,缩短运动员的运动寿命。20世纪80年代末期,应用计算机技术研究“超等长力量”/“反应力量”始于芬兰,所采用的是遥感技术(Remotesensingtechnology),获取运动员比赛时的小腿三头肌三维遥感图像,并将其输入计算机当中进行力量分析,分析的内容主要包括小腿三头肌肌腱张力、收缩时间、收缩速度、拉长长度等,在计算机技术之下,分析运动员的肌肉训练特性,辅助教练员采取合适的训练方法,避免在训练当中对运动员造成损伤。通过采用计算机技术,可对运动员的肌肉运动训练负荷表现进行全面的分析,采用计算机技术,分析细胞分子水平,明确影响运动员蛋白质合成的各方面影响因素,利用计算机技术计算出细胞系统的合理负荷施加值,以提高运动员的整体竞技水平。遥感技术示意图如图2所示。

2.3技巧类项目的应用

竞技体育当中的技巧类项目主要指的是跳水、体操射击等项目,技巧类项目具有难度系数大,比赛套路固定等特点,要求临场稳定发挥,挑战人类的极限。因此,在竞技的过程当中,任何新动作的产生均意味着对人体极限的挑战,动作创新的难度非常大。在技巧类项目的日常训练以及竞技比赛的过程当中,基于对己方与对方运动员优劣处进行全面而深入的分析,采用高速摄像机拍摄运动员的动作,以慢镜头分解的形式进行分析。早在2002年,我国科学院成功研发了“数字化三维人体运动的计算机仿真系统”,基于现代化计算机技术的原理之下,以虚拟的形式对技巧类项目的运动员的动作进行精确的重现,通过计算机技术建立人体力学模拟数据模型,虚拟编排运动员完成动作套路并实现动作创新的体系。其中的编排工作主要是基于编排软件进行的,教练人员在计算机终端上对所创新的运动动作的衔接性以及工学性进行精确的分析与研究,利用计算机人机交互的特点在“数字化三维人体运动的计算机仿真系统”之下模拟教练员所构想的完美动作,继而分析动作的可行性,有助于提高运动员的竞技水平。

3计算机技术在竞技体育运动中的辅助应用层面分析

在竞技体育当中,辅助层面的内容主要包括裁判仲裁以及比赛装备两个方面,具体如下:

3.1裁判仲裁方面的应用

现代竞技体育逐渐朝向新、难、美三个方向发展,要求具备高度的观赏性以及艺术性,尤其是在技巧类项目当中,在技巧类项目的竞技过程当中,必须要完全确保裁判仲裁的公平性与精确性,以确保竞技体育项目的健康发展。实践证明,仅仅依靠裁判员主观的判定与打分难免出现纰漏与偏颇,迎合因素、折中心理、思维定式因素等普遍存在,因此需要采用计算机技术以确保竞技体育裁判仲裁方面的合理性。虽然,目前国内与国际体坛均制定了严格的裁判仲裁监管机制,然而在技术层面却依旧有待加强。在竞技体育裁判仲裁当中应用现代化计算机技术可将裁判的误差降至最低,在进行竞技比赛的过程当中,通过多方位高速数字图象采集设备采集运动员的肢体三维运动图象,并将其压缩输入至计算机当中,采用识别处理软件对其进行分析与处理,具有高度的实际应用价值,有助于确保竞技体育裁判仲裁方面的准确性。

3.2比赛装备方面的应用

作为运动员竞技成绩的重要影响因素之一,比赛装备的质量必须要得到全面的保证。鉴于计算机系统具有理想的信息采集以及信息分析的功能,可采用计算机技术对运动员参加竞技比赛时所穿着或是使用的装备进行全面的分析,包括构造材料的性能以及装备本身的性能等方面的内容,确保比赛装备可满足运动员的使用需求,避免因外在的可控因素影响运动员的比赛成绩。仅以冰上速滑项目为例进行分析,冰上速滑项目的核心装备是冰鞋,VIKING公司基于现代计算机技术,在“生物力学测试”以及“微型电脑控制系统”之下,对运动员在比赛的过程当中其脚部的受力情况变化以及触地顺序等进行全面的分析,与虚拟现实技术合用,模拟真实的比赛环境,对冰鞋的性能进行精密的测试,改善冰鞋处于高度运动状态下的弹性以及韧性等参数,契合空气动力学原理。在冰鞋当中嵌入微型电脑控制系统,当运动员穿上冰鞋处于高速运动状态之时,运动员的力量分布信息会通过压力传感器识别传输至计算机系统,继而进行全面的分析。微型电脑控制系统的示意图如图3所示。

4结语

总而言之,在竞技体育运动当中应用现代计算机技术,可捕捉到人眼无法分辨的转变并加以精确的分析,具有高度的实际应用价值。鉴于此,相关从业人员必须要在明确计算机技术在竞技体育运动中应用含义的基础上,立足于环境适应类项目、体能类项目、技巧类项目三类竞技体育运动项目,重视裁判仲裁以及比赛装备两个方面,以期提高计算机技术在竞技体育运动当中的应用水平。

作者:洪秀岩 单位:西安欧亚学院


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